战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

indienova.com/steam/game/2640450

英雄-索菲亚经过强化改造索菲亚可以轻松驱动沉重外骨骼装甲,歼灭她敌人。……达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻有概率点燃敌人。……启用装甲武器后可以长按相同技能按键停用装甲武器并进行手动散热

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……好了,不多说,上代码

小组帖子:A Closer Look of LD37: Walkie Talkie (Compo #1)

indienova.com/groups/post/891

关卡作者和玩家可以方便交流 自带聊天室 可读关卡数据就算没有聊天室,你也可以通过各种渠道来分享。……游戏内上传和下载关卡数据自动下载,不占内存,而且超 强制开源你不能隐藏你制作关卡中秘密不过大家可以更好相互学习……聊天室没有任何“大小”限制,所以另外一个好处就是可以避开“Limitation”这个Sub-theme

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

一款简单、灵活、高性能2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合,塔防类游戏2022年12……自由开发游戏没有做具体玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现。……对于会写代码的小伙伴来说更少自带玩法反而念头通达。总之就是用起来非常灵活

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292

才知道一款游戏出品是多么困难,没有创造快感,只有每天被代码虐,被美工虐,但是虐很爽。……完善了各种代码,游戏可以发布成PC和Android两个版本,PC版也是为了方便我朋友做毕业设计演示……很单纯,没有氪金,没有广告,游戏画风也很简约,,我开学了= =,得加快进度,预计三月底能和大家见面

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家……,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

窗口失去焦点后暂停,是对运行在电脑上单机游戏一个可选功能,也仅限单机游戏,因为网游一般没有游戏暂停功能……在godot游戏引擎中实现游戏暂停非常简单,在任何一个继承Node类或者是Node类子类脚本中输入一句代码可以实现……因为制作暂停菜单是额外的代码

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

窗口失去焦点后暂停,是对运行在电脑上单机游戏一个可选功能,也仅限单机游戏,因为网游一般没有游戏暂停功能……在godot游戏引擎中实现游戏暂停非常简单,在任何一个继承Node类或者是Node类子类脚本中输入一句代码可以实现……因为制作暂停菜单是额外的代码

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